あの日見上げた空には、星も月もなかった────
中の人
Author:水無月十夜
Sicx Livesに
表:鬼狂童子(2763)
裏:ナナシ(2760)
で参加中
いわゆる遺跡外オンラインにめっぽう弱い駄無ーしゃる∈(・ω・)∋
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■表:鬼狂童子(2763)結果ファイル
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■裏:ナナシ(2760)結果ファイル
今回
前回
【尋ね人】
表/セルフォリーフで合成
の出来る人。
素材がある場合に狂おしく募集します。
対価は要相談。
【生産技能 請け負い】
●第1~5回更新
希望者は伝言でご相談下さい。
→表/セルフォリーフ:防具作成
→裏/アンジニティ:魔石作成
→適宜承っております。
今回
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満天に拡がる星
ひとつひとつにいのちがやどる
星は人
人は星
紡いだ絆を星座にたとえ
束ねた絆は星群となる
運命、必然
もしくは偶然
皆がそれぞれ導かれ
ひとつところに集いし輝く
其はすなわち島宇宙
銀河
その晩、俺は夢を見た
不思議な夢を
蒼い火
烏瓜の灯り
猫の姿をした俺は、まっくらな林道を蒼い灯りだけを頼りに二本の足でとぼとぼ歩く。
ちりちりに沸いたお湯が、ようやくぬるくなるくらいの時間を歩き続けた頃、白く光る川に突き当たる。
川岸を宿にする風来坊が、ようこそと嗤う。
昏い色のフードをかぶった奥、三日月の様に裂けた口を震わせて囁く
今宵が最後の晩ですよ
これを逃したら
またしばらくは宇宙が凪ぎます
届けたいなら今のうちですよ
さあ、はやく
はやく
川岸に屈み込み、瓜の皮で作った小舟に灯りを乗せて、そっと送り出す。
やさしくてまぁるい灯り。
無くしてはいけないけれど
喪くしてしまったもの
失くした想い
亡くした心
もう会えない人が
どうか今も穏やかにすごしています様にと
贖罪にも似た祈り
指を捻り合わせて乞い願う
いつのまにか
川岸には何十何百の人が
川面には何百何千の灯りを乗せた船が
悲しそうな顔で俯いたままの男
笑顔で船を送る少女
声を上げて泣く女
深い瞳で灯りの行く末を見守る老人
誰もがその想いの為に
灯りを乗せた船を見送る
ああ、まるで蒼い流れ星
幾千の星は銀河の様だ
そう
今日は星祭りの晩
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夏バテ気味でした。
帰宅してもこんこんと寝続けるという体たらく。
■雑感
ぎにゃぁぁぁぁぁ
通常戦で敗北→遺跡外。
やばいとはわかりつつも、ここまであっさりだ負けるとへこむ。
■上位技能
枠足りない! 超足りない! と悩んだ末に思いついた。
軽業~高速魔術をきっぱりあきらめちゃえばいいんじゃね?
頭良いなあんちゃん!(ドリフ)
…でもそれでいいのか?
おそらく死灰復燃との二択になるのでしょうが、火属性に修正のある技能に乏しい小生には、死灰復燃を捨てるなんてとんでも無い…。
と言うわけで高速魔術はあきらめるっぽい。
軽業は未練がましくとるかもしれない。
■SP
取得技の消費SPと比較すると、あまりにもSPの上昇が甚だしいので、そろそろ儀式も上げて強制的にSPを消費できるようにしないと危険な臭いがしてきた。
帰宅してもこんこんと寝続けるという体たらく。
■雑感
ぎにゃぁぁぁぁぁ
通常戦で敗北→遺跡外。
やばいとはわかりつつも、ここまであっさりだ負けるとへこむ。
■上位技能
枠足りない! 超足りない! と悩んだ末に思いついた。
軽業~高速魔術をきっぱりあきらめちゃえばいいんじゃね?
頭良いなあんちゃん!(ドリフ)
…でもそれでいいのか?
おそらく死灰復燃との二択になるのでしょうが、火属性に修正のある技能に乏しい小生には、死灰復燃を捨てるなんてとんでも無い…。
と言うわけで高速魔術はあきらめるっぽい。
軽業は未練がましくとるかもしれない。
■SP
取得技の消費SPと比較すると、あまりにもSPの上昇が甚だしいので、そろそろ儀式も上げて強制的にSPを消費できるようにしないと危険な臭いがしてきた。
死というものが身近な人達に襲いかかり、その都度自分の無力さにうちひしがれていたここしばらく。
実を言うと、定期更新ゲームはちょっと手が回らない状態した。
作戦考えるのも継続するのももちろん苦ではないし、今まで通り楽しいのですが、特にこの偽島に関してはメッセージと日記が全く手付かず。
もともとそのあたりに関しては駄無でしたけど、失速する直前の日記を読み返して悶絶した。
次回あたりからはがんばろう。
このセリフ何度目かわからないけれどがんばろう。
====================
・[調整]追加行動の発生回数
影響を受けた張本人達は、まさに死活問題だと思います。
自分は直撃を受けたと言うほどではなく、失ったものが特に明確ではないので、この件に関しては多くを語るのはさけておきたいところですが…
槍の人が大挙して死んだ過去のあれ、そして今回の敏捷特化キャラにおける追加行動の制限…。
じゃあ次は魔力か!?とか考えるとおちおち昼寝もできない。
まあ、ぶっちゃけるとウチは魔力特化でもないのですが…!
====================
【予定】
■斧
GIFTの為だけに、忘却する技を確保する…。
まさにそれだけの理由で、近日中にLV20にする予定。
そんなんでいいのかと、我ながらつっこみたくなる部分もあり。
■儀式
せめてLV3にしないといけないのに、上げる余裕無し。
■魔石強化
現在、すべての訓練枠がここに流れ込んでいます。
まもなく遺跡外脱出なので、それまでにLV25にしておきたいのと、自分たちの強化にも強さ25の材料をため込んでいるからだったりします。
付加LV5に関しては、まずLV3の魔石が満足にそろっていないので、それはそれ今は今…みたいな感じで。
狙っていたいろいろなものも修正されてしまったし、今の装備はつなぎで強化すると言う事で一つ。
とさか欲しいよとさか。
実を言うと、定期更新ゲームはちょっと手が回らない状態した。
作戦考えるのも継続するのももちろん苦ではないし、今まで通り楽しいのですが、特にこの偽島に関してはメッセージと日記が全く手付かず。
もともとそのあたりに関しては駄無でしたけど、失速する直前の日記を読み返して悶絶した。
次回あたりからはがんばろう。
このセリフ何度目かわからないけれどがんばろう。
====================
・[調整]追加行動の発生回数
影響を受けた張本人達は、まさに死活問題だと思います。
自分は直撃を受けたと言うほどではなく、失ったものが特に明確ではないので、この件に関しては多くを語るのはさけておきたいところですが…
槍の人が大挙して死んだ過去のあれ、そして今回の敏捷特化キャラにおける追加行動の制限…。
じゃあ次は魔力か!?とか考えるとおちおち昼寝もできない。
まあ、ぶっちゃけるとウチは魔力特化でもないのですが…!
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【予定】
■斧
GIFTの為だけに、忘却する技を確保する…。
まさにそれだけの理由で、近日中にLV20にする予定。
そんなんでいいのかと、我ながらつっこみたくなる部分もあり。
■儀式
せめてLV3にしないといけないのに、上げる余裕無し。
■魔石強化
現在、すべての訓練枠がここに流れ込んでいます。
まもなく遺跡外脱出なので、それまでにLV25にしておきたいのと、自分たちの強化にも強さ25の材料をため込んでいるからだったりします。
付加LV5に関しては、まずLV3の魔石が満足にそろっていないので、それはそれ今は今…みたいな感じで。
狙っていたいろいろなものも修正されてしまったし、今の装備はつなぎで強化すると言う事で一つ。
とさか欲しいよとさか。
■7回戦
ペッターさん達相手で、ペットの初手が見えているので意気揚々と反撃しつつ挑みかかるも…スウーンの前にあえなく轟沈。
避けられねぇ!
あと、小生なんでオーレルゲイエ連打を選んだんだろう。
初動あたりで反撃されるのが怖かったのはありますが、たぶんオーレルゲイエじゃなくてシヴァで良かったはず。
ツインテールキャットは存在をどちらかというと見くびっていたのですが…打ち漏らしたが故に盾になって星さんを追い込める事ができずに負け。
しょんぼり
■8回戦
紫電一閃祭が予測されたのですが、ヒーローでの復活と、サンクチュエリが通ればある程度は力業でいけそうなのがあり、なおかつ反撃すべき技がいくつか見えていたので1ターン目から勝負に出る方向で駆け抜けてみました。
====================
■まとめ
前衛ツートップだったり、作戦会議などで久方ぶりに脳が活性化された闘技大会でした。
ここ数回の闘技大会は非常に駄無くさい事しかしていなかったので、良い起爆剤となりました。
初動からの活路を開く為に決死の連続攻撃を、毎回丁寧に考えて組み立てていただいていたオウミさんに感謝。
機会があればまたご一緒しましょう!
ペッターさん達相手で、ペットの初手が見えているので意気揚々と反撃しつつ挑みかかるも…スウーンの前にあえなく轟沈。
避けられねぇ!
あと、小生なんでオーレルゲイエ連打を選んだんだろう。
初動あたりで反撃されるのが怖かったのはありますが、たぶんオーレルゲイエじゃなくてシヴァで良かったはず。
ツインテールキャットは存在をどちらかというと見くびっていたのですが…打ち漏らしたが故に盾になって星さんを追い込める事ができずに負け。
しょんぼり
■8回戦
紫電一閃祭が予測されたのですが、ヒーローでの復活と、サンクチュエリが通ればある程度は力業でいけそうなのがあり、なおかつ反撃すべき技がいくつか見えていたので1ターン目から勝負に出る方向で駆け抜けてみました。
====================
■まとめ
前衛ツートップだったり、作戦会議などで久方ぶりに脳が活性化された闘技大会でした。
ここ数回の闘技大会は非常に駄無くさい事しかしていなかったので、良い起爆剤となりました。
初動からの活路を開く為に決死の連続攻撃を、毎回丁寧に考えて組み立てていただいていたオウミさんに感謝。
機会があればまたご一緒しましょう!
