Author:水無月十夜
Sicx Livesに
表:鬼狂童子(2763)
裏:ナナシ(2760)
で参加中
いわゆる遺跡外オンラインにめっぽう弱い駄無ーしゃる∈(・ω・)∋
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■裏:ナナシ(2760)結果ファイル
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【尋ね人】
表/セルフォリーフで合成
の出来る人。
素材がある場合に狂おしく募集します。
対価は要相談。
【生産技能 請け負い】
●第1~5回更新
希望者は伝言でご相談下さい。
→表/セルフォリーフ:防具作成
→裏/アンジニティ:魔石作成
→適宜承っております。
GM氏ブログ
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False Archive Library
さすがに鏡花水月はLV30までは取らないで良いだろう…と考えていた自分にとって、高速魔術LV10の効果が悩ましい。
敏捷を上げて行動回数を増やしていこうとしているので、高速魔術は是非押さえておきたいとは思っていたのですが…
■鏡花水月
LV30:自分のHPが低いほどEVA/MEVAが強化されます。
■高速魔術
Lv10:HPが低いほど追加行動が発生しやすくなります。
高速魔術の入り口部分であるLV10効果を活かそうと考えるなら、鏡花水月LV30を目指さないのはもったいなさ過ぎるわけです。
だがしかし、この方向性に行けば行くほど…死灰復燃を取得した際の戦闘離脱時効果が遠くなるわけで。
「復燃」はちょっと危なっかしいから、「再生」を仕込んでおいて低HP祭りもう1回!wwwwwとかそんなでしょうか。
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■技能あれこれ
火特性も上がるし、コールクラウド以外にも良いことあるでしょ…と思って未練たらしく残していた気象は忘却コースです。
これは次回にでも。
まずは吹矢を覚えて、スリープ(+魔術5)とトーメントウェポン(+斧5)あたりを覚えたら、忘却かも。
斧もその後にLV18にして、魔石強化と武器強化を覚えたら忘却かなーと。
2つの空きスロットの片方には軽業が入って、高速魔術を目指すので、ここはもうずっと埋まりっぱなしのはず。
残りは何でしょう。
一時期は召喚でも覚えて幻獣召喚してやろうかと思ったのですが、ぶっちゃけ上位技能枠が足りないし、火霊や忍術及び他の上位技能も上げていかなければならないので、当分は空きスロットのままかも知れません。
もしくは吹矢に夢を見て、忘却せずにそのまま残しておくとか。
これで1-1。
お相手のナインさんはパンデモニウムに頼らないタイプで、オーレルゲイエやシヴァあたりがお好みの様子でしたので、正直な所…第一行動目からそういった単発高係数技の撃ち合いになったらしんどいなあ、とか思っておりました。
結果的にはおおむねその通りになったのですが…、なんとナインさんのオーレルゲイエを2連続で回避。
高命中率を誇るオーレルゲイエがここまで外れるとは…。
確かにこちら側の数値的な物もあるでしょうが、ここまで来ると幸運の女神に感謝するしかない。
自分が使った時に同様のことが起こらない様にフンドシを締めてかかりたいと思います。
もしあれで2発とも当たっていたら、その後の展開は正直どうなるかわからなかったかなー。
やはり高係数単発技には夢を見ます。
魔力が低く、MDEFが心許ない対戦相手にはこの方向でせめるのが良さそう。
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■必殺技
今度の闘技大会より、必殺技に関してはあのように芸風を変えました。(芸風?)
前回、確認画面では大丈夫だったのに、改行の関係でうっかりずれていてしょんぼりでしたが、今回はOK。
飲 ま さ れ た ー !
これはおいしい…
いや、ミルクがおいしいのではなくて役回り的においしい
XJさんにも狙われて、ある意味ほっとした(何が!)
反撃に関しては、SPを使い切ってもその後の平穏連装分で自分の役回りを維持出来る遊和さんのガチ反撃はみえなくもないのですが、ここはやっぱり真っ向勝負しかなかろうて! とPTの皆さんとの緊急会議で決めたらあっさりフルボッコ。
クラウソラスで祝福消去とか慣れないことをやるもんだから、妙にSPが回復してしまってSP計算と技設定がぐちゃぐちゃに。
反撃が終了して序盤の攻勢が一段落した時点で、何故か50%よりちょっと多めに残っているあのSP
ほんとすいません
何それー! と目を疑った。
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2回戦もまたもやペッターさんですよ。
キツネの役割は序盤の露払いじゃないですか、壁の数を減らして前衛の攻撃が本命に届く環境を作ること。
あのペット2鯛を即時に葬る方法を…探さねばなりません。
そうなるとやっぱりパンデモn
次の大会は、ご縁合って槍使いのオウミ・イタドリ(1917)さんとご一緒することになりました。
愛の伝道師PTからはカレンさんとキツネがご一緒します。
ムルシド氏は、黒風さんとシャリフさんとでチーム200歳パワーズ結成です。
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■1回戦
うおー!
七枷兄妹とクロスジェイさん。
鳩ー! 裸ー!
そしてミルク!
どうにかして全力でパンデモニウムしてご退場願いたいのですが、ペットがわんさかわんさといるのできつすぎる!
パンデモニウム100発/(3+2)で1人頭20発。
無理か。
それならSP600でウィキドリングを4発…(迷走してきた)
とりあえずクロスジェイさんがなかなか倒せないのにどうやって相手方の頭数を減らすか。
頭数が多い=オウミさんの追加行動での攻撃対象がばらける…なので、早々にペットは落としたい所…そうなるとパンデモn(堂々巡り)