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あの日見上げた空には、星も月もなかった────
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Author:水無月十夜
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本日2発目。
やれる時にやっておけ!


闘技大会はカレンさんの中の人が冬コミ合わせで多忙だという事で、黒風さんをゲストに迎えております。
結局、なんだかんだで第6回の開始は年を越してしまいましたが…。
難しい事は気にしない。

====================
■1回戦

http://fi.x0.com/result/br/k1-125.html


うおぉぉぉぉぉ
算数出来ていない!

おかげで電光石火以降は通常攻撃しかしていない。
そして電光石火死亡のお知らせ!

こうなったら敏捷を力一杯訓練してやる!
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4回戦 ×
重要な攻撃がさっぱり当たらず。
消耗戦に持ち込む前に人数差が付いて敗北。

5回戦 ×
技の優劣はあるとは言え、限られたリソース内でのしのぎの削り合いなわけで。
負けた事を「××のせいだ」といいわけも出来ないのですが…でも3対7は厳しい。
対戦相手の技能選択・装備選択も理に叶っておりました。
勝つ為の方策は練りましたが、数字と確率できっちり守られた戦術を崩せずに敗北。

6回戦 ○
必殺技でではないウーンズ連発の片方は外れるも、当たった方が意外と良いダメージを出したのと、必殺技のブロードカースがその時点で最善の方向に流れたり。
PMも要所要所で良いダメージや回避を披露してくれて勝利。


これで2-4。
あと2連勝するつもりで!
ぶるぁぁぁぁぁぁぁぁ(CV:若本)

結果

ま、また負けた…
炎上はHP差をひっくり返すにはちょうど良い追い風になりますが、それは人数差が余り無い事が重要ですね。

実は、うちらの主力とするのはランダムもしくは単体向けの炎上技なので、標的が多くて散らばってしまうと効果が薄くなってしまうので厳しい。


次の対戦相手は人数差こそありませんが果たして…
負けたー!
良い所まで追いつめては召喚、もうちょっと頑張ってみれば召喚…と、完全に相手のペースに飲まれておりました。

反撃に関しては相変わらず、地味に神様が降りてきてくれている次第ではありますが、それだけではどうにもならなかった。
1対1だったらまだどうにかなりそうなHPの合計値だったのですが、さすがに6対1のフルボッコ無理。


最後は爽やかに別れの言葉をジークさんに手向けられ…
完敗でした!

次の機会には負けません…!
と言い切れない召喚恐怖症のわたくしです。
ペットはHP少なめ傾向なので炎上技をぶち当てておけば…とワリと安心しきっていますが、召喚は…どうにもこうにも。

結果

コミュ百鬼夜行のお仲間のそらさんの所と対戦。
召喚+ペットと、HP+炎上+装備の差が概ねトントンか…と思っておりましたが、フェイさんが避けすぎてダメージ計算がわりと狂い、総HPで上回る物の1対3のフルボッコフラグキター と思われましたが…

…神 様 が降りてきたー!
われながら前回からの仕込みが導いた結果に脳汁。

「魔力は(炎上させてればダメージ的には)ごまかしも利くし、どうせ闘技大会用に体格伸ばさなきゃいけないんだから今のうちに!」と、体格をシャカリキに訓練したのが前回。
そのおかげで泥臭い逆転劇達成。
正直、最終ターン突入時では引き分け→判定になる事は覚悟しましたが…なんと最後でまさかの回避。


しかし、召喚+ペットは相も変わらず恐ろしい…
ムササビが出てきた時は、脳内でガンバスター登場時のテーマが再生されておりました。
HP1000程度でもこの時点では厚すぎる壁であります…

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